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ノスタルジック夏 作詞/つまだ 作曲/81スレ517 A)瞼を閉じ 耳を澄まし 遠く聞こえる夏の日 子供の頃 眺めた空 ふと気付けば天の川 B)瞬く間に大きくなる僕 その分輝きなくなる今 照りつける今日の日差しさえも 良いものだと 感じれなくなって S)ここで 咲いた 綺麗な花は いつか 僕が 見た夏の空 あの日 今に 夢を描いて 僕は 今に あの日垣間見えて 空に飛ばしてあの頃の日々を 祭り花火とともに 音源 ノスタルジック夏
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.__ ,.._,/ /〉___o ○ …今日ものんびりのんびり(^^ゞ ./// //──∧_゚∧ ─ ァ /| /// //~~'~~~( ^ 。^) ~/ / .| .///_// "'''"'''"'" / / | //_《_》′─────‐ ' / ./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | .| ./ |__________|/ ダラララララ __ ,.__=≡/ /ガッ _____ .// =≡/ /∧__∧ ─ ァ /| // =≡/ / i#)`Д´)~/ / .| .// =≡/_/ /"'"'"'"" / / | // =≡〈,'/〉゙ ───‐' / ./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | ./ |__________|/ __________ ./////////////////////| ///////////////////// .| あなた!あなた! .///////////////////<⌒ヽ o 。 うああぁぁ... ////////////////////<_ ヽ。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o とノ ノつ | 。/ ~つ |__________|/
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, - ‐ ‐ - 、 >´ `. ´ \ . ..... ..... ヽ ヽ / ヽ ヽ / ', ',. . ', l ,' ,ィ ト、 ト、 ! |. l ゝ _ /.l |. V ヽ_ノ | | | >≠、l | _ ,l -< ヽ | | | | l | | ト、 l | |__ l | __ | l l / | `==|zェx、ヽヘ | xェz==´| l | / | l ヘj ! | ノ./ | l | l ! | ' /. ! | l / /l / / / / | / /____. ', |、 l l r ー‐ - 、. /  ̄ .| 「l`t、. >{ lV | ヘ、 l ! j / ´ .// / 、` 、 /./ニ, V ', l、 .、 ノ イ // /ニ∧ ! ! |=ヽ\ヽ ', l >  ̄ < . /' /二/ニ.| | ! |ニ_r- - 、 ', l ∧ ≧. - .≦ / ,ィ' / ニニ'ニニ| | | |=/ , 、 __)、!. l ∧ー- - ‐/ , γ⌒ 、二/ニニ! ! |ノ/ / `,- 、ヽ .∧´ ̄ ̄ ̄/ /.i⌒\. X二ニニ|_!. V / / }ー、ヽ. ∧ ロ / ,ィ(_/ヽ \ \二ニ| { ' / / .ノ、 ` .、 ∧ / /' ,{ ヽ ヽ ` ./ニニ|【NAME/レベル/所属】ネラウオ・クロキ/lv10/1期生B組【年齢/性別/属性】15歳/女/月【アビリティ】・精霊(月):C 種別:種族 周囲全体の月属性の威力を1.3倍する。この効果は累積しない。 自身に対する月属性の威力を0.7倍する。・切り替える心の仮面:EX 種別:才能 戦闘前に自身が取得可能な努力アビリティから一つを選択する。 そのアビリティを自身の努力アビリティとする。・努力アビリティ枠【ステータス】HP40筋力0/耐久10/敏捷0/出力50/容量0術技0/性能1/能力1/飛行0【シャード】・ブラックウッド:A 相手にダメージを与えた時、追加で相手のHPを与えたダメージ/10だけドレインする。 クロキ家に伝わるシャード。敵を吸い殺しながら戦う為政者の力。【コマンド】なし【能力】〈常在能力〉起動能力を二種所有する。〈起動能力〉・チャージ任意のターン(先行指定)範囲:任意のエリア一つ威力:出力×チャージ時間+能力×20の無属性ダメージ(特殊)効果:回避不可、使用後に戦闘不能となる。・チャージ3日(不眠不休)範囲:自身の周囲半径100km以内の任意の地点から半径1km威力:完全消滅確定ダメージ効果:回避・無効化・軽減不可 使用後半年間:戦闘不能扱いとなり、使用後に戦闘不能となる。 1度使用すると1年間使用できない。このコマンドの使用には議会の承認を必要とする。【詠唱】(単発型/特殊型)①普段使いのロマン砲の方 私は欠片に告げる、我が情熱(ロマン)と充填を見よ! 圧力上昇の轟きを聞け!伏して怯え定量達成を崇めるがよい! ルナイクリプス ぶっ放せ!明けの明星!②チャージ中の詠唱 世界に粉砕を!誕生に玉砕を!驚天動地に大喝采を!③戦略兵器・始動 議会の承認を確認、戦略兵器モードへ移行。 充填開始―――④戦略兵器・発動 我は欠片に告げる、遍く全てを私に差し出し地を照らせ。 然らば我が渾身の一射を以て、今ここに勝利を示そう。 トータルルナイクリプス 封印解除、真・明けの明星【NAME/役職】ネラウオ・クロキ/学生・貴族議員・特務議員【年齢/性別/所属】15歳/女/クロキ家当主・国家戦務騎士【個性】・二つの顔を持つ悪魔:EX 個性をさらに二つ追加する。ただしそれらの個性は同時に使用できない。 戦闘経験値と生活経験値の取得を反対にする。・政治的怪物:A- このキャラクターは稀代の政治家であり謀略家である。 普通の存在では同じ土俵に立つことすらできない。 ただし今はまだ若く付け込む隙があるやもしれない。・ロマン砲特化型:A- このキャラクターにはロマン砲以外の思考回路が抜け落ちている。 ロマン砲以外のことはできないが、ロマン砲に関してなら他の追随を許さないであろう。【地位】・クロキ家当主:C+ このキャラクターは7大貴族の一つクロキ家の当主である。 しかしこの場合重要なのは英雄???の娘であり、元宰相???の孫であるという点だ。 発言力+3、緊急時は代わりに+5・国家戦務騎士:E このキャラクターは英雄として認められ特権を与えられたシャードナイトである。 ただし未だに若く実力も低いため発言力は低い。 発言力+1・戦略兵器:EX このキャラクターは一都市を破壊できる戦略兵器である。 その存在は否応なく周囲の国家の行動に影響を与え、どんな場所でも一定の発言力を持つ。 発言力+10【アビリティ】・将に将たる器:C 種別:一般/政治/議会 部下や親しい人物のアビリティを自身のアビリティのように使える。 ただしそのランクはこのアビリティのランクより一段階低いものが上限となる。 統率能力と模範能力の融合アビリティ。・貧者の見識:EX このキャラクターは相手の能力や評判、言葉に左右されずにその対象の本質を見抜くことができる。・人心掌握:E+ 種別:一般 このキャラクターは人の心の隙間に入り込み、その心を掌握するのが上手い。
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トップ TOP ◆職業◆ 幼魔/スキル +爪使い/スキル 獣人/スキル魔獣/スキル 獣王作成中/スキル作成中 魔戦士作成中/スキル魔剣士作成中/スキル作成中 ???作成中/スキル作成中 +鎌使い/スキル 霊術師/スキル召喚師/スキル 冥王作成中/スキル作成中 祈祷師作成中/スキル作成中幻術師作成中/スキル作成中 ???作成中/スキル作成中 ◆攻略◆ +優越武器 鎧取得クエ Lv60代作成中 Lv70代作成中 Lv80代作成中 +ストクエ 魔界の島 悠久の港町作成中 烙印の塔作成中 太陽の草原作成中 魔人の地作成中 嘆きの砂漠作成中 覚醒クエスト 輪廻クエスト 魔族ですが。 †クラン紹介† マスター メンバー ■リンク集■ 夢世界公式HP 夢世界wiki 夢世界活動HP (OTOKI管理) 当サイト作成に使用したサービス @wiki 無料掲示板レンタル プロフィールリストレンタルサイトPROLIS ここを編集
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基本的に、武器の強さと重さは行動のたびに変動する。 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。 強い武器になればなるほど重くなっていく。 剣系は、攻撃、重さが固定のものが多い。 むち系は、攻撃変動、重さは軽い。 ハンマー・斧系は、とても強いが、とても重く強さが0の時もある。 杖系は、攻撃は固定そこそこでとても軽い 売値は価格の半額 自分のステータスによって強さが決まる武器も存在する。 重さがマイナスになる武器もあるらしい…。 武器一覧 名前 価格 強さ 重さ ひのきの棒 10 2 0~2 竹の槍 30 4 2 こんぼう 50 0、8、16 10 かしの杖 70 6 0~5 いばらのむち 180 0~15 5 ブロンズナイフ 120 9 0~7 おおきづち 250 0、40 20 銅の剣 400 14 9 鎖がま 540 0~24 10 聖なるナイフ 670 18 0~15 鉄の斧 900 0、30、60 35 どくばり 1500 0、42 4 鋼鉄の剣 1800 30 22 ルーンスタッフ 2100 27 0~25 ゾンビキラー 3500 44 36 チェーンクロス 3700 0~60 20 アサシンダガー 5500 0、18、36、54 18 クサナギの剣 8500 54 35 ホーリーランス 7500 47 0~50 バトルアックス 7200 0、50、100 50 モーニングスター 9500 0~90 35 ウォーハンマー 11000 0、150 80 ドラゴンキラー 15000 75 45 妖精の剣 13000 65 0~70 デーモンスピア 16000 99 99 ドラゴンティル 19500 0~120 45 ビッグボウガン 22500 0、180 100 諸刃の剣 2000 -20 -40~0 隼の剣 21000 5 -40~0 奇跡の剣 17700 70 0、20 キラーピアス 14000 0~自分の素早さ 0~50 正義のソロバン 18750 0~自分の防御力 40 ガイアの剣 24000 0~自分の攻撃力 40 理力の杖 17000 0~自分の最大MPの半分 0~70 天空の剣 30000 0~自分の最大HPの半分 50 ドラゴンの杖 22000 90 0~100 魔人の斧 20000 0、300 140 グリンガムのむち 28000 0~180 55 破壊の鉄球 27750 0、150、300 150 ハグレメタルの剣 30000 150 80 古びた剣 10 1 30 鉄の槍 740 22 12 ダガーナイフ 300 14 0~10 おおかなづち 850 0、60 15 ロングスピア 1100 31 19 バトルフォーク 2000 36 10 金の斧 4000 0、20、40、60 30 山賊の斧 6000 0,20,40,60,80,100,120 55 氷の刃 7400 52 26 吹雪の剣 17000 80 39 隼の剣・改 27000 45 -40~0 諸刃の剣・改 6000 -30 -60~0 ウォーハンマー・改 16000 0,120,240 60 奇跡の剣・改 21100 85 0、10 ゾンビバスター 14000 65 45 ドラゴンスレイヤー 20000 96 50 バスタードソード 8000 60 20 ライトシャムシール 21000 110 55 プラチナソード 16000 84 40 メガトンハンマー 22000 0、300 85 ムーンアックス 12000 0,70,140,210 55 キングアックス 28000 0,90,180,270 65 覇王の斧 30000 0,100,200,300 80 聖銀のレイピア 7000 54 16 堕天使のレイピア 12000 61 11 疾風のレイピア 20000 78 0~-40 メタルキングの剣 40000 165 80 ロトの剣 50000 180 0~パーティーの一人の最大HPの2割 竜神の剣 40000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.2倍 40 竜神王の剣 50000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.6倍 50
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基本的に、武器の強さと重さは行動のたびに変動する。 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。 強い武器になればなるほど重くなっていく。 剣系は、攻撃、重さが固定のものが多い。 むち系は、攻撃変動、重さは軽い。 ハンマー・斧系は、とても強いが、とても重く強さが0の時もある。 杖系は、攻撃は固定そこそこでとても軽い 売値は価格の半額 自分のステータスによって強さが決まる武器も存在する。 重さがマイナスになる武器もあるらしい…。 武器一覧 名前 価格 強さ 重さ ひのきの棒 10 2 0~1 竹の槍 30 4 2 こんぼう 50 0、8、16 6 かしの杖 70 6 0~4 いばらのむち 180 0~14 5 ブロンズナイフ 120 9 0~6 おおきづち 250 0、40 12 銅の剣 400 14 9 鎖がま 540 0~23 10 聖なるナイフ 670 18 0~14 鉄の斧 900 0、30、60 25 どくばり 1,500 0、42 4 鋼鉄の剣 1,800 30 22 ルーンスタッフ 2,100 27 0~24 ゾンビキラー 3,500 44 24 チェーンクロス 3,700 0~60 20 アサシンダガー 5,500 0、18、36、54 16 クサナギの剣 8,500 54 34 ホーリーランス 7,500 47 0~50 バトルアックス 7,200 0、50、100 38 モーニングスター 9,500 0~90 32 ウォーハンマー 11,000 0、150 50 ドラゴンキラー 15,000 75 45 妖精の剣 13,000 65 0~70 デーモンスピア 16,000 99 66 ドラゴンテイル 19,500 0~120 45 ビッグボウガン 22,500 0、180 60 諸刃の剣 2,000 -20 -40~0 隼の剣 21,000 5 -40~0 奇跡の剣 17,700 70 0、20 キラーピアス 14,000 0~自分の素早さ 0~50 正義のソロバン 18,750 0~自分の防御力 40 ガイアの剣 24,000 0~進んだ人の攻撃力 40 理力の杖 17,000 0~進んだ人の最大MPの半分 0~70 天空の剣 30,000 0~進んだ人の最大HPの半分 50 ドラゴンの杖 22,000 90 0~100 魔人の斧 20,000 0、300 70 グリンガムのむち 28,000 0~200 55 破壊の鉄球 27,750 0、150、300 80 ハグレメタルの剣 30,000 150 75 古びた剣 10 1 30 鉄の槍 740 22 12 ダガーナイフ 300 14 0~10 おおかなづち 850 0、60 15 ロングスピア 1,100 31 19 バトルフォーク 2,000 36 10 金の斧 4,000 0、20、40、60 30 山賊の斧 6,000 0,20,40,60,80,100,120 55 氷の刃 7,400 52 26 吹雪の剣 17,000 80 39 隼の剣・改 27,000 45 -40~0 諸刃の剣・改 6,000 -30 -60~0 ウォーハンマー・改 16,000 0,120,240 60 奇跡の剣・改 21,100 85 0、10 ゾンビバスター 14,000 65 45 ドラゴンスレイヤー 20,000 96 50 バスタードソード 8,000 60 20 ライトシャムシール 21,000 110 55 プラチナソード 16,000 84 40 メガトンハンマー 22,000 0、300 85 ムーンアックス 12,000 0,70,140,210 55 キングアックス 28,000 0,90,180,270 65 覇王の斧 30,000 0,100,200,300 80 聖銀のレイピア 7,000 54 16 堕天使のレイピア 12,000 61 11 疾風のレイピア 20,000 78 0~-40 メタルキングの剣 40,000 165 80 ロトの剣 50,000 180 0~パーティーの一人の最大HPの2割 竜神の剣 40,000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.2倍 40 竜神王の剣 50,000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.6倍 50
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推奨選手一覧 LFW S ◎ラミレス ○エフチェンコ、ロビー・ディーン、カラバッジョ3、ロベルト ▲ロッデン、ライムンド、リベリーノ △メンデス ×トット RFW P ○エイドリアーノ、ピレリ、バティス、ファンローイ、△アルフォンス、ピント(4,5) OH T+S ◎ロナウディーノ ○ドラビッチ、ワイマール(35は×)、ヨハネス ▲ジノラ、ゼコスタ、トット、パサレラ、カラバッジォ △フットレ LDH P+α ○マテレレ、ヒューズ ▲ガルシア、ヒメネス △ルドルフ、三人衆 RDH P ○マテレレ、ヒューズ、ガリアーノ、 ターヒュッツ ▲ビットマン、テルチ、ドレイク △ヨルセン LSB S+P ◎カルロス ○マンチ、ゾンブ LCB P ○ヒメネス、ロスタ、ゴドフロア、カイザー(24)、パジェル、ギード ▲カイザー(36) △マンチーニ、トーレス CB T+α ○キャブ、ロスタ、ヒメネス(ムラ有り) ▲マルゲ、ミサイル、マリナー △パク・インヨン RCB T ○ヒメネス、キャブ、パジェル、マルゲ、クレメンス、ロドリゲス、ニグブル、カイザー(346) ▲ロスタ △クーカ(6ー8) RSB S ○カヌー、デュラン、パジェル ▲サンタクルス(5ー8)、御三家 △レコビッチ GK T+S ○ゲアトルーヅ、サージェス、ブッチ、ブルテズ、ルイージ ◎3.25余裕で超える○3.00前後~2.75▲2.75~2.50△2.5~×使えそうに見えて全く使えない 記号は別記号が出るまで有効 (某サイト内掲示板より抜粋) 備考 それなりに維持がしやすくフォメの強さも十分。本A優勝が狙える。LFWとOHはタイトルが狙える。 LFWはWG適正があると適性7が出てアシストが増える模様。ST適正があると得点増。 得点を稼ぐのはもっぱらLFW。アシストはOHががっぽり持っていく。 DHはどちらも飾り。適正がでなくても評価点2.5程度出る上、勝敗にはあまり関係ない。 DFは全てがキーポジ。一箇所でも穴が開くと、途端に弱フォメに成り果てるので要注意。 CBはリベロらしいが人材難。▲で穴埋めレベル。TとPを併せ持つ有力選手が用意できなかったらフォメ変更も考えるべき。 とにかくDFをしっかりと揃えなければいけない。MFはT系OHさえ用意できればDHはおざなりでもいい。 有力選手であればLCB,RCBはどうにでもなるので、両SBとCBがポイント。 両FW,OHの前3人も、点を取るために絶対必要。ここが弱いと引き分け以下が急増する。
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このページはこちらに移転しました ノスタルジック夏 作詞/つまだ 作曲/81スレ517 A)瞼を閉じ 耳を澄まし 遠く聞こえる夏の日 子供の頃 眺めた空 ふと気付けば天の川 B)瞬く間に大きくなる僕 その分輝きなくなる今 照りつける今日の日差しさえも 良いものだと 感じれなくなって S)ここで 咲いた 綺麗な花は いつか 僕が 見た夏の空 あの日 今に 夢を描いて 僕は 今に あの日垣間見えて 空に飛ばしてあの頃の日々を 祭り花火とともに 音源 ノスタルジック夏 (このページは旧wikiから転載されました)
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エンジニア職業案内 職業の特徴 銃や弓、コアや装飾品(ベルト以外)を作成、分解できる職業です。 主に銃を得意としますが…銃は攻撃速度が遅く、狩りでは剣若しくは槍を持って戦う人が多いようです。 生産ではスミスが作れるギアを使う事が非常に多い(特にコア)ので、切っても切れない相互扶助。 スキルは銃を使うものが多く、遠距離攻撃が得意です。 スキルの特徴 銃スキルが多く、その効果もなかなか。 生産系列の攻撃スキル2つも遠距離スキルなので、まさに遠距離職。 フルアームズと言う、攻撃力を多大に上げるスキルも持ち、狩りでもさほど困難なことはありません。 対人ではバレルハーケンなど、隠れた敵を暴いたりするスキルがありデバフもあります。 その他 生産については、スミスの職業案内も参考にどうぞ。 生産スキルを切ったエンジニアは対近接職において無類の強さを発揮します。 ただし、相手がイミュンノローヌを使っているときはそうでもないので注意。 編集者 某タルン氏
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左衛門三郎衛門(驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもん) ■性別 男性 ■学年 二年(留年一年) ■所持武器 蝙蝠傘 ■ステータス 攻撃:15 防御:3 体力:5 精神力:3 FS(アメージング):4 落とし魂 発動率:100% 成功率:100% スタイル:アクティブ タイプ:付与 効果:死亡時のDP発生と精神減少が起きない :能力休みなし 範囲+対象:自分 時間:4ターン 制約 :1ターン目にしか使えない :自分が敵を倒してもDP発生と精神減少が起きない 能力原理 妖怪からかさお化け・驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもんに変身する。 妖怪は死んだときに成仏するからDP的なものが発生しない。 からかさお化けが驚かすのは、驚かして魂消(たまげ)させるため。魂だけを攻撃できるのだ! 魂消た相手は死んでも死んでないよーに見える。 きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。 キャラクタ説明 左衛門三郎 衛門(さえもんざぶろう えもん) 陰鬱で暑苦しい長髪の男。 水木しげるフリークで、妖怪みたいな魔人と化した。 驚キニ≠7! 目ン玉◎ヱもん(オドロキニナナニナラナイ!メンタマニジュウマルエモン) からかさお化け。驚かして魂を奪って食う妖怪。 傘の骨に獰猛な二匹の大蛇が巣食っている。蛇の内部は人間の指が生えており、自在に動く。